*Alex Perevosnikov/Produktentwickler
Entwicklungsleistungen

Spieleentwicklung und Gameplay-Programmierung

Ich entwickle spielbare Prototypen, Gameplay-Systeme und Benutzeroberflächen für Spiele. Dabei bringe ich Erfahrung in der Spieleentwicklung und technischen Leitung mit.

Projekt besprechen
Metarun · Gameplay eines mobilen Runners

Was ich für Sie entwickle

Spielbare Prototypen

Aus einer Idee einen spielbaren Ablauf machen, um Steuerung, Tempo und Kernmechanik früh zu testen.

Gameplay und Spieloberfläche

Fortschrittssysteme, Spielmechaniken, Menüs, HUDs und Tutorials entwickeln.

Unterstützung in der Produktion

Den Umfang eines Vertical Slice oder Features planen, es ins Projekt integrieren und Leistung und Gerätekompatibilität prüfen.

Häufige Fragen

Können Sie in ein bestehendes Spielprojekt einsteigen?

Ja. Wir können eine Mechanik, eine Oberfläche oder einen technischen Meilenstein passend zu Ihrer Engine und Codebasis abgrenzen.

Was brauchen Sie für einen Prototyp?

Eine kurze Beschreibung des zentralen Spielablaufs, die Zielplattform sowie Referenzspiele oder vorhandene Assets. Damit lässt sich ein erster spielbarer Meilenstein planen.

ZUSAMMENARBEIT

Eine Projektidee?